221: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 19:18:20.38 ID:6/nmqqls0
フィニッシュメメントモリと常に不滅実装は結局流れてしまったんかいな
222: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 19:28:00.67 ID:DKK1k2Im0
モバイルのようにメメントモーション追加すればいいのに
224: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 19:47:14.51 ID:rW6iSU+b0
フィニッシュモリは良いと思うんだけどな
226: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 19:58:59.60 ID:7S2mXqtyd
>>224
フィニッシュはその代償として通常メメモリ系が弱体化するから常備不滅を差し引いても微妙
フィニッシュはその代償として通常メメモリ系が弱体化するから常備不滅を差し引いても微妙
227: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:00:27.52 ID:nB9QrD36d
安直に黄メメデフォにすればいいだけなのにアホな運営だよホント
228: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:20:59.88 ID:zaziXliX0
3000時間やってメメモリオファなんて数回しか使ったことないから性能変わるのは全然かまわないけど結局存在意義すら無いような性能にするならもう消してほしいわ
bw回す時に邪魔すぎる
bw回す時に邪魔すぎる
229: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:27:01.37 ID:rW6iSU+b0
常備不滅をなしにしてフィニッシュモリ実装で
それなら運営の考えるスピーディーがゲームになるんじゃない?
それなら運営の考えるスピーディーがゲームになるんじゃない?
230: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:27:57.08 ID:mj5KUS200
昔はメメモリオファリングつけたら2ダウンでメメれたんでしょ?
その頃に使ってみたかった
その頃に使ってみたかった
232: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:37:37.42 ID:UBgqrlCgd
昔は緑メメでも爆アドだったし裏返らなかったら緊張感あったけど今はな
234: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:45:38.34 ID:bElqh4bZ0
メメモリは確か初期は最初のダウンで葬れた
DSはスキチェすらなかった
DSはスキチェすらなかった
236: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 20:49:48.96 ID:UDaqPxITd
フィニモリはデボアが弱くなるのが痛い
元々ロマンパークでしか無いのにこれ以上弱くしてどうするんだ?
元々ロマンパークでしか無いのにこれ以上弱くしてどうするんだ?
249: DbDまとめ速報 2022/12/25(日) 22:21:31.81 ID:8Eq5zg6C0
今すぐにでも不滅残り2人になったら無限に使用可能とかにならんかな
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